Dart 문법: 객체 지향 프로그래밍, 클래스, 생성자, 선택적 매개변수
Dart는 객체 지향 프로그래밍 언어입니다. 이 글에서는 Dart에서의 클래스, 객체, 생성자, 선택적 매개변수, 카스케이드 연산자에 대해 알아보겠습니다.클래스와 객체클래스는 객체를 생성하기 위한 틀이며, 객체는 클래스의 인스턴스입니다. 현실 세상에 존재하는 대부분의 것을 클래스로 표현 가능하다. 클래스는 설계도와 같이 속성을 가지며, 클래스의 속성에 맞는 값을 가진 객체를 생성할 수 있다.class Person { String name; int age; Person(this.name, this.age);}var john = Person('John', 30);생성자생성자는 클래스의 인스턴스를 생성할 때 호출되는 특별한 메서드입니다.class Person { String name; int ag..
2023. 8. 25.